3D畫布

公共

模型动画预览

观察模型动画

未播放状态、动画第一帧、动画最后一帧

刚拖入 3D 画布中后,模型处于【未播放】状态,即模型动画停止后会处于此状态。 需要注意:【未播放】状态不一定是模型动画的第一帧。

观察动画名为 “idle” 的动画第一帧状态。

观察动画名为 “idle” 的动画最后一帧状态。

预览动画

勾选 循环动画 用于验证当前动画是否循环链接正确。

针对需要同时播放多段动画的情形,可以勾选后观察。

⚠️ 有些模型多段动画同时播放会出现奇怪效果,这不是技术问题,而是模型本身不适合同时播放多段动画。

观察 AR 视频 / 透明视频

刚拖入 3D 画布中后,视频处于【未播放】状态,此状态为视频的第一帧。


3D 画布工具栏

按钮
功能描述

移动 3D 画布中的对象 快捷键:W

旋转 3D 画布中的对象 快捷键:E

缩放 3D 画布中的对象 快捷键:R

删除 3D 画布中的对象 快捷键:Windows:Backspace;macOS:Del

复位 3D 画布视角

切换为竖屏画布 常用于 3D 互动与云识别 / 陀螺仪场景

在画布中隐藏对象(仅编辑视图隐藏,实际体验不隐藏)


改变 3D 画布视角


标尺

  • 方便用户了解 3D 画布场景中对象的大小

  • 注意:平面 AR V2 与漫游 AR(非兼容模式)能在现实中 1:1 呈现场景


坐标系切换

  • 切换世界坐标与局部坐标,方便调整对象的移动、旋转、缩放


熟悉不同场景下的 3D 画布

地标 AR

默认视角与坐标系参考

  • 地标 AR 中的定位图是现实世界的竖直平面图片,默认视角让其竖直显示

  • 坐标系参考指示现实世界方位

对象拖入后的默认大小

  • 模型拖入后默认宽度为 2 米

  • 视频与图片拖入后默认长边为 3 米


世界 AR

默认视角与坐标系参考

  • 世界 AR 中的定位图同样为竖直平面图片

  • 坐标系参考指示现实世界方位

对象拖入后的默认大小

  • 模型、视频、图片拖入后长边与定位图物理尺寸一致(例如定位图宽 3 米,则对象长边为 3 米)


平面 AR - 水平面

默认视角与坐标系参考

  • 坐标系参考指示现实世界方位

对象拖入后的默认大小

  • 模型缩放值为 1,保持上传大小

  • 视频与图片缩放值为 1,宽度设置为 3 米

坐标系原点与网格平面

  • 坐标系原点为平面 AR 放置点

  • 网格平面为平面 AR 的水平面


平面 AR - 竖直面

默认视角与坐标系参考

  • 坐标系参考指示现实世界方位

对象拖入后的默认大小

  • 模型缩放值为 1,保持上传大小

  • 视频与图片缩放值为 1,宽度为 3 米

坐标系原点与网格平面

  • 坐标系原点为平面 AR 放置点

  • 网格平面为平面 AR 的竖直面


漫游 AR

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图像 AR

Coming Soon

云识别 / 陀螺仪

Coming Soon

3D 互动

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