# 3D畫布

![](/files/NenmRUP7X4m9x7lvNWip)

## 公共

### 模型动画预览

![](/files/JRMzXG3478wzDuYJSNb5)

#### 观察模型动画

**未播放状态、动画第一帧、动画最后一帧**

<div align="left"><img src="/files/mW8czLAC7gzxCxXVDjFd" alt="" width="375"></div>

刚拖入 3D 画布中后，模型处于【未播放】状态，即模型动画停止后会处于此状态。\
需要注意：【未播放】状态不一定是模型动画的第一帧。

<div align="left"><img src="/files/uFoS9zMlBqg75QN46W3A" alt="" width="375"></div>

观察动画名为 “idle” 的动画第一帧状态。

<div align="left"><img src="/files/xFh73lm8J7DZfWrXVS9a" alt="" width="364"></div>

&#x20;观察动画名为 “idle” 的动画最后一帧状态。

**预览动画**

<div align="left"><img src="/files/GJc0do9mK9f9lJXogVbD" alt="" width="311"></div>

勾选 **循环动画** 用于验证当前动画是否循环链接正确。

<div align="left"><img src="/files/P8grjbvwcX916VJ2rPhd" alt="" width="330"></div>

针对需要同时播放多段动画的情形，可以勾选后观察。

> ⚠️ 有些模型多段动画同时播放会出现奇怪效果，这不是技术问题，而是模型本身不适合同时播放多段动画。

#### 观察 AR 视频 / 透明视频

<div align="left"><img src="/files/koFZYfu3Ts1O0I6QbXHj" alt=""></div>

刚拖入 3D 画布中后，视频处于【未播放】状态，此状态为视频的第一帧。

***

### 3D 画布工具栏

![](/files/qnn0EDQIczVgeedBnj1W)

<table><thead><tr><th width="108.28515625">按钮</th><th>功能描述</th></tr></thead><tbody><tr><td><p></p><p><img src="/files/JfwYNNZRVaCAjLJeholL" alt=""></p></td><td>移动 3D 画布中的对象<br>快捷键：W</td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/SYXGeGpqVVSEUftevqtt" alt=""></p></td><td>旋转 3D 画布中的对象<br>快捷键：E</td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/ZOcmyNX5r5cQdZrOVVcU" alt=""></p></td><td><p>缩放 3D 画布中的对象<br>快捷键：R</p><p><img src="/files/Da6yG5KnIlTWtznJIrJm" alt=""></p></td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/wIcBduEf6tdodAYZ8Puq" alt=""></p></td><td>删除 3D 画布中的对象<br>快捷键：Windows：Backspace；macOS：Del</td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/3LP4k7mg3nxcnLiXm6m4" alt=""></p></td><td>复位 3D 画布视角</td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/6VsctcWOgb4Qwlvi4sbo" alt=""></p></td><td>切换为竖屏画布<br>常用于 3D 互动与云识别 / 陀螺仪场景</td></tr><tr><td><p></p><p><img src="/files/h2q2sZbqq9cNt7AgFYky" alt=""></p></td><td><p>在画布中隐藏对象（仅编辑视图隐藏，实际体验不隐藏）</p><p><img src="/files/1quIqCes82aGn63lR66C" alt=""></p></td></tr></tbody></table>

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### 改变 3D 画布视角

![](/files/b6TvrordZGFJv1nxEDN0) ![](/files/Mi4RrpMwD8fnNrUKlsOc)

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### 标尺

![](/files/egCAEGLYJDGTWtes6UNd)

* 方便用户了解 3D 画布场景中对象的大小
* 注意：平面 AR V2 与漫游 AR（非兼容模式）能在现实中 1:1 呈现场景

***

### 坐标系切换

![](/files/EizZ6h6ALDNjgfepxXmg)

* 切换世界坐标与局部坐标，方便调整对象的移动、旋转、缩放

***

## 熟悉不同场景下的 3D 画布

### 地标 AR

![](/files/H6XOuuJxYsp8DKrT3Cxm)

#### 默认视角与坐标系参考

<div align="left"><img src="/files/pLtjfxRmybTSIL5cB3JY" alt="" width="152"></div>

* 地标 AR 中的定位图是现实世界的竖直平面图片，默认视角让其竖直显示
* 坐标系参考指示现实世界方位

#### 对象拖入后的默认大小

* 模型拖入后默认宽度为 2 米
* 视频与图片拖入后默认长边为 3 米

***

### 世界 AR

![](/files/1PMDyioj2L7KBcAo78dB)

#### 默认视角与坐标系参考

<div align="left"><img src="/files/ryHsXrmZD9jETuuVGUc5" alt=""></div>

* 世界 AR 中的定位图同样为竖直平面图片
* 坐标系参考指示现实世界方位

#### 对象拖入后的默认大小

<div align="left"><img src="/files/ePWZh7z3U6ZUrWFd1ooi" alt="" width="420"></div>

* 模型、视频、图片拖入后长边与定位图物理尺寸一致（例如定位图宽 3 米，则对象长边为 3 米）

***

### 平面 AR - 水平面

![](/files/jaixNBzf8Q5oZTkrGNLt)

#### 默认视角与坐标系参考

<div align="left"><img src="/files/ohvajVfeJgolsG7rocVa" alt=""></div>

* 坐标系参考指示现实世界方位

#### 对象拖入后的默认大小

* 模型缩放值为 1，保持上传大小
* 视频与图片缩放值为 1，宽度设置为 3 米

#### 坐标系原点与网格平面

![](/files/sVBMBHwFwTn8eIMI4DIu)

* 坐标系原点为平面 AR 放置点
* 网格平面为平面 AR 的水平面

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### 平面 AR - 竖直面

![](/files/qmwC4n7orlgIIQSaS1hK)

#### 默认视角与坐标系参考

<div align="left"><img src="/files/k0eRS8P1ZgeYt8sFrdxn" alt=""></div>

* 坐标系参考指示现实世界方位

#### 对象拖入后的默认大小

* 模型缩放值为 1，保持上传大小
* 视频与图片缩放值为 1，宽度为 3 米

#### 坐标系原点与网格平面

* 坐标系原点为平面 AR 放置点
* 网格平面为平面 AR 的竖直面

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### 漫游 AR

Coming Soon

### 图像 AR

Coming Soon

### 云识别 / 陀螺仪

Coming Soon

### 3D 互动

Coming Soon


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